カメリメージ開幕、ロボットとAIを題材にした作品で幕開け クラクフに黙とう
第34回カメリメージはルカ・グァダニーノ監督の「Artificial」で開幕した。ダーレン・アロノフスキー氏とヤヌシュ・カミンスキー氏への授賞も行われた。
原文を読む →第34回カメリメージはルカ・グァダニーノ監督の「Artificial」で開幕した。ダーレン・アロノフスキー氏とヤヌシュ・カミンスキー氏への授賞も行われた。
原文を読む →AIの動きはゲーム業界にとって深刻な害悪だと主張するコラムである。家庭用ゲーム機が6年前の発売時より250ドル高い理由も、AIにあるとしている。
原文を読む →ゲームは制作費が安くなる見通しだ。一方、遊び方がどう変わるかは見通せない。
原文を読む →Museの最新の更新は、MetaがAIエージェントに音声での対話や専門モデルを加える中で行われた。AIエージェントの利用者は米国とカナダで1000万人に達したと伝えられている。
原文を読む →地元の芸術家、演劇関係者、文化の観察者らが、第9回イバギウ創造祭で上演された作品でのAI使用を批判している。
原文を読む →受講者は、AIで物語を作る工程を段階的に学び、アイデアを肉付けする方法を身につけたと語る。講座はキャラクターの設計をはじめ、実習が中心だった。
原文を読む →「ウォレスとグルミット」「ひつじのショーン」で知られる英アードマン・アニメーションズの監督が、AIはクレイアニメの脅威にはならないと米バラエティのインタビューで語った。アードマンは1972年に英国で設立されたスタジオである。
元の記事を読む →AIとデジタルプラットフォームの発展は、音楽業界に多くの機会をもたらす。一方で、創造性、文化的アイデンティティ、長期的なファン層を築く力への需要も生まれている。
元の記事を読む →日本工学院専門学校は、BytePlusの生成AIサービス「Lumina」と動画生成AIモデル「Dreamina Seedance」を授業に導入する。2027年4月に開設する4年制「グローバルアニメクリエイター科」に向け、オリジナルIPの創出や国内外への発信・展開を視野に、次世代のクリエイターを育成する。
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