AI時代の音楽、「誰が作ったのか」が問われる
AIは音楽制作を支えうるが、アーティストとファンの意味あるつながりを保つには、人間がどう関わったかの透明性が欠かせないという。
原文を読む →この号に載った記事を、日本語の見出しと要旨で読めるようにしました。要旨は各媒体が公開している記事の説明文から AI(Claude)がまとめ、Jev が説明文に無いことを足していないか確かめています。本文の全訳ではありません。全文は「原文を読む」から。

AIは音楽制作を支えうるが、アーティストとファンの意味あるつながりを保つには、人間がどう関わったかの透明性が欠かせないという。
原文を読む →SK Telecomは10月7日、ハングルの日制定100周年を記念するキャンペーン「2026 Malmoi」を始めると発表した。
原文を読む →個人クリエーターが、脚本やキャラクターの一貫性の確保から最終的な音のミックスまで、収益化できるAI短編映画を48時間で作る手順を紹介している。
原文を読む →Autodesk Universityで、同社は一連のAIツールに大きく賭けた。AI技術が賭けのように見える時期での決断である。
原文を読む →Google は、文章による指示でビデオゲームを作れるプラットフォームを公開した。Unity との提携を通じて、より高度なツールも順次提供する。
原文を読む →Google は、生成 AI への指示からゲームを作って遊べる新プラットフォーム「Google Playground」を発表した。
原文を読む →Abhick Banerjee 氏のAI映画「Sitara」が、アスタナAI映画祭(AAIFF 2026)で2位に入り、賞金25万ドル(約2.4億ルピー)を得た。グランプリは Nikolai Shestak 氏(ラトビア)の「The First Honest Day」で、賞金は45万ドルだった。
原文を読む →台湾の研究者らは、オープンソースの生成 AI を使い、文化遺産の3D資産43点を1点あたり1分足らずで作成した。伝統的な三合院の見学を、毎秒72フレームの滑らかな VR で実現した。
原文を読む →Astrocade は AI が作ったゲームであふれているが、多くの人は気にしていないようだ。
原文を読む →Google は Women in Film India と組み、AI 映画制作基盤 Flow を使って創作者が短編映画を作る Filmathon を開く。
原文を読む →「日本推し活大賞」の表彰式に、中島健人さん、AKB48、中川翔子さん、Kizuna AI らが集まり、推し活への思いを語った。写真ギャラリーの11件目(全18件)。
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