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伦理 · 监管 · 技术 — 制药实务笔记

AI 艺术与音乐库

从新闻报道中收集的两类作品:原创性获得机构、评审团、拍卖行或评论家认可的AI视觉艺术,以及赢得真实听众的AI音乐。筛选采用Jev(TypeSafe AI)的判断,阈值依据数据设定。每日自动更新。
更新:2026-10-15 06:24 JST · 艺术 3 · 音乐 16

原创AI艺术:绘画与视觉艺术

Refik Anadol

自 2025 年 7 月以来的新闻 · 2 篇报道

获得认可(展览、奖项或销售)

显而易见

自 2018 年 11 月以来的新闻 · 1 篇报道

获得认可(展览、奖项或销售)

热门AI创作音乐

Breaking Rust

自 2025 年 11 月以来的新闻 · 2 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

所罗门·雷

自 2025 年 11 月以来的新闻 · 2 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

波多黎各

自 2026 年 5 月以来的新闻 · 1 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

掌控节奏

自 2026 年 3 月以来的新闻 · 1 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

Lolita Cercel

自 2026 年 2 月以来的新闻 · 1 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

凌晨四点录音带

作品:Bonita Bonita · 自 2026 年 1 月起见诸报道 · 1 篇报道

受众人气(榜单、播放量)

aespa

自 2024 年 11 月以来的新闻 · 1 篇报道

获得认可(展览、奖项或销售)

披头士乐队

作品:Now and Then · 自 2024 年 11 月起见诸报道 · 1 篇报道

获得认可(展览、奖项或销售)

筛选标准与阈值

收集方式:每天在 Google 新闻(英文和日文)中搜索有关AI创作的艺术和音乐的认可度或人气的报道(自2018年起回填)。
判断:Jev 针对每个标题以概率形式回答六个问题:(1) 是否涉及某一特定作品或 AI 艺术家(阈值 0.25);(2) 作品本身是否由 AI 创作(0.80);(3) 外部认可:博物馆、奖项、拍卖、收藏或评论家(0.80);(4) 可衡量的受众人气:排行榜、播放量、病毒式传播(0.90);(5) 作品类型(视觉艺术、音乐、其他);(6) 是否未经许可模仿真实歌手或艺术家的声音或肖像(达到或超过 0.50 即排除;作为排除规则,该阈值可使 F2 最大化,对漏判赋予更大权重)。
规则:视觉艺术需要满足 (1)(2)(3);音乐需要满足 (1)(2),以及 (4) 或 (3)。
阈值:由一个速度较慢的推理模型(Claude)依据相同标准,对218条经过评判的标题分层抽样并进行标注;每个阈值均为0.05网格上使F0.5最大化的取值(错误纳入的代价是漏判的两倍)。综合规则一致性:精确率0.955,召回率0.553。
名称均逐字摘自标题;同名作品共用一张卡片,按报道数量排序。
局限:判断仅依据标题,因此未被报道的作品会被遗漏;热度与知名度截至报告日期。