Intelligence SynthesisJAEN

AI اور دنیا کے مشکل مسائل · نظریاتی کمپیوٹر سائنس · arXiv · 2026-10-26

ڈرائیوروں کے باہمی تعاملات کی سمولیشن کے لیے تجرباتی طور پر کیلیبریٹ کیے گئے ڈفرینشل گیمز

اصل عنوان: Empirically Calibrated Differential Games for Simulating Driver Interactions

گیم تھیوری پر مبنی ماڈلز چوراہوں پر گاڑیوں کے باہمی تعاملات کو ہاتھ سے لکھے گئے ترجیحی اصولوں کے بغیر بیان کر سکتے ہیں، لیکن کیلیبریشن کے بعد انسانی ڈرائیوروں سے ان کی مطابقت کو شاذ و نادر ہی جانچا گیا ہے۔ مصنفین ایک جنرل-سم ڈفرینشل گیم کو واشنگٹن ڈی سی کے چار چوراہوں پر ریکارڈ شدہ رفتاری راستوں سے کیلیبریٹ کرتے ہیں اور اسے الگ رکھی گئی گاڑیوں پر آزماتے ہیں، جہاں یہ موازنہ کیے گئے ماڈلز میں سب سے زیادہ درست ہے۔ اس کی پوزیشن کی غلطی 819 کیلیبریٹ کی گئی گاڑیوں پر 1.00 m اور 96 الگ رکھی گئی گاڑیوں پر 7.42 m ہے، اور زیادہ سخت کانٹیکٹ بیریئر تنگ کلوزڈ-لوپ ٹکراؤ والے 43% معاملات میں تصادم ختم کر دیتا ہے۔

اصل تحریر پڑھیں ↗

تمام آئٹمز →