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吉田修平氏、AI時代のインディーゲーム開発に助言

Inven Global · 11/10 02:51 UTC

吉田修平氏は、今年の釜山インディーコネクトフェスティバル(BIC)で気に入った韓国のアクションゲームを見つけたが、言語の壁で十分に楽しめなかったと振り返った。

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